プレイヤーが日/週の注文を設定して利益を得ることを含む、単純なオンライン マルチプレイヤー マネージメント ゲームに関する大学プロジェクトを作成したいと考えています。比較的初心者なので、このタスクに必要なアーキテクチャを理解できません。
私に関する限り、次のものが必要です。
- 進行中のイベントのステータスを表示し、Web ブラウザーで注文を設定するためのテキスト インターフェイス。
- 毎分結果を計算し、データベースを更新する特定のアプリケーション。
- データベース
初心者で申し訳ありませんが、進め方に関するアドバイス、リンク、または本で十分です。
さらに情報が必要な場合はコメントしてください。