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これには答えがあるかもしれませんが、理解できる答えが見つからなかったので、許してください。

値を格納するために使用したいunsigned int (32 ビット) fooを持つ変数があるとします。例として、unsigned int 内に値 1 と 4 をフラグとして格納し、対応するバイナリの場所を1. fooは、0001 0010 になる最後の 8 ビットまですべてゼロのように見えます (右端の 0 は値 0 を表します)。ビットマニピュレーションを使用してこれを行うにはどうすればよいですか?

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2 に答える 2

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このようなもの:

unsigned int const flag_one  = 0x02;  // 0000 0010
unsigned int const flag_four = 0x10;  // 0001 0000

unsigned int myflag = flag_one | flag_four;

// to test:
if (myflag & flag_one) { /* flag one is set */ }

// to set:
your_flag |= flag_four;     //  ORs with 0001 0000

// to clear:
their_flag &= ~flag_four;   // ANDs with 1110 1111
于 2013-02-25T21:35:57.573 に答える
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特定の場所をマークしたい場合は、ビットシフトを使用してください。以下に小さな例を示します。

void setflag(int * flag, int place)
{
    // Or sets it to true if it's 0 or 1
    *flag |= (1 << place);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
    int flag = 0;

    setflag(&flag, 1);
    setflag(&flag, 4);

    printf("Flag is now %d\n", flag);
    return 0;
}

出力:

Flag is now 18

バイナリの 18 は 10010 であるため、基準を満たしています。

于 2013-02-25T21:38:55.133 に答える