Python と Pygame の知識を深めるために簡単なゲームを作成していますが、これまでローテーションを使用したことがないため、問題が発生しています。四角形が回転するたびに大きくなったり小さくなったりするため、ゲームには中央に配置された回転オブジェクトが必要です。
私には2つの解決策があります。おそらく3つです。これらのいずれかが機能しますか? そうでない場合、独自の解決策はありますか?
- 角度に応じて長方形のクードを前後に動かします - これは大変な作業です。
- 左上隅ではなく、オブジェクトの中央でブリットする方法はありますか? これは完璧だろう
- スプライトを使う??? それがまったく役立つかどうかはわかりません。まだスプライトについて調べたり、学んだりしていません。