After Effects SDK に問題があります。基本的に、私はすべてのフッテージ プロジェクト アイテムをループして、それらからフッテージ パスを取得しようとしています。ループ内にあるコードは次のとおりです。
AEGP_ItemType itemType = NULL;
ERR(suites.ItemSuite6()->AEGP_GetNextProjItem(projH, itemH, &itemH));
if (itemH == NULL) {
break;
}
ERR(suites.ItemSuite6()->AEGP_GetItemType(itemH, &itemType));
if (itemType == AEGP_ItemType_FOOTAGE) {
numFootage++;
AEGP_FootageH footageH;
ERR(suites.FootageSuite5()->AEGP_GetMainFootageFromItem(itemH, &footageH));
A_char newItemName[AEGP_MAX_ITEM_NAME_SIZE] = {""};
wchar_t footagePath[AEGP_MAX_PATH_SIZE];
ERR(suites.ItemSuite6()->AEGP_GetItemName(itemH, newItemName));
AEGP_MemHandle pathH = NULL;
ERR(suites.FootageSuite5()->AEGP_GetFootagePath(footageH, 0, AEGP_FOOTAGE_MAIN_FILE_INDEX, &pathH));
ERR(suites.MemorySuite1()->AEGP_LockMemHandle(pathH, reinterpret_cast<void**>(&footagePath)));
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>> converter;
const std::string utf8_string = converter.to_bytes(footagePath);
std::ofstream tempFile;
tempFile.open ("C:\\temp\\log1.txt");
tempFile << utf8_string;
tempFile.close();
ERR(suites.MemorySuite1()->AEGP_UnlockMemHandle(pathH));
ERR(suites.MemorySuite1()->AEGP_FreeMemHandle(pathH));
}
私はフッテージパスを取得しています
次に、UTF-16 (wchar_t) ポインターを UTF-8 文字列に変換します。
次に、その UTF-8 文字列を一時ファイルに書き込むと、常に次のように出力されます。
펐㛻
これについてのガイダンスをお願いできますか?ありがとう!