iPhone アプリ (または Payload フォルダーの .app コンテンツのみ) をアプリ内購入としてダウンロードする方法を探しています。
私は、アセット ライブラリ全体を Flash で構築した会社と協力しており、現在、それをモバイルにしようとしています。これが理想的でないことはわかっていますが、Flash CS5.5 では Flash を .ipa にエクスポートできます。各コースを独自のアプリとして出荷することもできますが、より合理的なエクスペリエンスを実現しようとしています (マーベル コミック アプリを考えてみてください)。最終的には、コンテナー アプリを Xamarin で作成したいと考えています。
とにかく、これらの「アプリ」またはそのペイロードをアプリ内ダウンロードで消費できないコンテンツにする方法はありますか?誰かがそれらを起動するための正しい方向に私を向けることができますか? 私は、Apple のセキュリティ規定やアプリ内購入ルールを回避しようとしているわけではないので、どんな意見でも大歓迎です。