編集 2: Proguard は文字列を壊さない: ソース ファイルの文字エンコーディング管理が悪い!
(私の最初の質問は以下です)
これを一言で言えば、Eclipse でのコンパイルは問題ありません (Java ソースの char エンコーディングが何であれ)。しかし、私はリリースのために Jenkins でコンパイルします。
ソースエンコーディングを ISO-8859-1 から UTF-8 に変更する必要がありました (私は Mac を使用していますが、これが Windows で発生するかどうかはわかりません)。
iconv -f ISO-8859-1 -t UTF-8 "$file" > "${file%.java}.utf8.java";
Javac コンパイラーにそれを認識させます。
export JAVA_TOOL_OPTIONS=-Dfile.encoding=UTF-8
私のすべてのJavaファイルについて:
find /path_to_mys_workspace/workspace -name \*.java -type f | \
(while read file; do
iconv -f ISO-8859-1 -t UTF-8 "$file" > "${file%.java}.utf8.java";
rm "$file";
mv "${file%.java}.utf8.java" "$file";
done);
(また、EclipseにUTF-8で動作するように指示しました)
Preferences
-> General
-> Workspace
-> DefaultFile encoding : UTF-8
そして今、それは機能します!
(また、コードにハードコードされたフランス語の文字列がいくつかあるため、この問題に遭遇しました...私にとっては-1です。)
私の最初の質問:
Proguard は優れていますが、設定が常に簡単であるとは限りません...
Proguard を使用して、一連の Android アプリのリリース バージョンをビルドしています (アプリが連携しています)。
私はほとんどそこにいますが、いくつかの文字列関連の問題に直面しています:
1 - 文字列エンコーディングの問題
デバッグ モードで正しく表示される一部の外部文字 (コード内の文字列内) は、リリース時 (つまり、proguard 処理後) に、UTF REPLACEMENT CHARACTERに置き換えられるようになりました。
例:
The french 'à' is now displayed as �
* ̶2̶ ̶-̶ ̶B̶r̶o̶k̶e̶n̶ ̶B̶r̶o̶a̶d̶c̶a̶s̶t̶ ̶a̶c̶t̶i̶o̶n̶s̶ *
編集: ブロードキャストはまったく壊れていません: いくつかのプロガード ステートメントを忘れたり、間違いを犯したりしました。
̶I̶ ̶d̶e̶f̶i̶n̶e̶d̶ ̶s̶o̶m̶e̶ ̶p̶u̶b̶l̶i̶c̶ ̶s̶t̶a̶t̶i̶c̶ ̶f̶i̶n̶a̶l̶ ̶s̶t̶r̶i̶n̶g̶s̶ ̶i̶n̶ ̶m̶y̶
c̶o̶m̶.̶<̶m̶y̶_̶a̶p̶p̶_̶n̶a̶m̶e̶>̶.̶i̶n̶t̶e̶n̶t̶.̶C̶o̶n̶s̶t̶a̶n̶t̶s̶
̶c̶l̶a̶s̶s̶,̶ ̶s̶o̶ ̶I̶ ̶a̶d̶d̶e̶d̶
-̶k̶e̶e̶p̶ ̶p̶u̶b̶l̶i̶c̶ ̶c̶l̶a̶s̶s̶ ̶c̶o̶m̶.̶<̶m̶y̶_̶a̶p̶p̶_̶n̶a̶m̶e̶>̶.̶i̶n̶t̶e̶n̶t̶.̶*̶
̶i̶n̶ ̶m̶y̶ ̶P̶r̶o̶g̶u̶a̶r̶d̶ ̶c̶o̶n̶f̶i̶g̶ ̶f̶i̶l̶e̶.̶
̶I̶n̶ ̶r̶e̶l̶e̶a̶s̶e̶,̶ ̶*̶*̶m̶y̶ ̶b̶r̶o̶a̶d̶c̶a̶s̶t̶s̶ ̶d̶o̶ ̶n̶o̶t̶ ̶w̶o̶r̶k̶*̶*̶,̶ ̶s̶o̶ ̶t̶h̶e̶ ̶s̶t̶r̶i̶n̶g̶ ̶h̶a̶v̶e̶ ̶p̶r̶o̶b̶a̶b̶l̶y̶ ̶b̶e̶e̶n̶ ̶'̶b̶r̶o̶k̶e̶n̶'̶ ̶b̶y̶ ̶p̶r̶o̶g̶u̶a̶r̶d̶ ̶p̶r̶o̶c̶e̶s̶s̶i̶n̶g̶.̶ How can I fix those problems?
重要な注意点:
1 つのライブラリ プロジェクトと、そのライブラリ プロジェクトを使用する多くのアプリ プロジェクトがあります。ブロードキャスト定数はライブラリ プロジェクトで定義され、アプリ プロジェクトで使用されます。すべてのアプリを保護しながら、これらの文字列を「保護」する適切な方法は何ですか?
-injars in.jar -outjars out.jar -libraryjars などで遊ぶ必要がありますか?
追加情報:
リリース ビルドは Jenkins Factory で行われます。役に立つ情報かどうかはわかりませんが、説明を完全にするために言及したかったのです。
これは、すべてのアプリとライブラリ プロジェクトで使用される Proguard 構成ファイルです。
##
## my rules
##
-dontwarn org.joda.time.**,org.apache.harmony.**,com.google.vending.licensing.**,javax.security.**,java.beans.**,java.awt.**
-keep public class com.<my_package>.intent.**
{
*;
}
#-keep public class * extends android.app.BaseActivity
-keep public class * extends com.<my_package>.shared.fragment.BaseFragment
-keepclassmembers class * extends com.<my_package>.shared.activity.BaseActivity {
public boolean *();
public boolean *(android.view.View);
public void *();
public void *(android.view.View);
}
-keepclassmembers class * extends com.<my_package>.shared.fragment.BaseFragment {
public boolean *();
public boolean *(android.view.View);
public void *();
public void *(android.view.View);
}
##
## common rules
##
-keep public class com.bugsense.*
#-repackageclasses ''
#-allowaccessmodification
#-optimizations !code/simplification/arithmetic
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keepclassmembers class * extends android.content.Context {
public void *(android.view.View);
public void *(android.view.MenuItem);
}
-keep public class * extends android.view.View {
public <init>(android.content.Context);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
public void set*(...);
}
-keepclasseswithmembers class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
-keepclasseswithmembers class * {
public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
##
## base proguard file content
##
-dontusemixedcaseclassnames
-dontskipnonpubliclibraryclasses
-verbose
# Optimization is turned off by default. Dex does not like code run
# through the ProGuard optimize and preverify steps (and performs some
# of these optimizations on its own).
-dontoptimize
-dontpreverify
# Note that if you want to enable optimization, you cannot just
# include optimization flags in your own project configuration file;
# instead you will need to point to the
# "proguard-android-optimize.txt" file instead of this one from your
# project.properties file.
-keepattributes *Annotation*
-keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
# For native methods, see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#native
-keepclasseswithmembernames class * {
native <methods>;
}
# keep setters in Views so that animations can still work.
# see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#beans
-keepclassmembers public class * extends android.view.View {
void set*(***);
*** get*();
}
# We want to keep methods in Activity that could be used in the XML attribute onClick
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity {
public void *(android.view.View);
}
# For enumeration classes, see http://proguard.sourceforge.net/manual/examples.html#enumerations
-keepclassmembers enum * {
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
-keep class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
-keepclassmembers class **.R$* {
public static <fields>;
}
# The support library contains references to newer platform versions.
# Don't warn about those in case this app is linking against an older
# platform version. We know about them, and they are safe.
-dontwarn android.support.**
助けてくれてありがとう。