UIImageViewに振り子アニメーションの基本重力効果を適用するのに問題があります。誰かが私がこのトラブルから抜け出すのを手伝ってくれる?
以下のソースコードを試してみました。しかし、その重力では適用されません。
- (void)swingPendulum {
pendulum.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5,0);
[pendulum.layer setTransform:CATransform3DMakeRotation(-M_PI*3/4, 0, 0, 1)];
CABasicAnimation *needleAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
needleAnim.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
needleAnim.duration = 1;
needleAnim.repeatCount = 5;
needleAnim.autoreverses = YES;
// Setting fillMode means that, once the animation finishes, the needle stays in its end position.
needleAnim.fillMode = kCAFillModeForwards;
needleAnim.removedOnCompletion = YES;
needleAnim.toValue = [NSNumber numberWithFloat:M_PI*3/4];
[pendulum.layer addAnimation:needleAnim forKey:nil];
}
実際には次のようなアニメーションが必要です...
これをチェックしてください:http://blog.ruben-martins.co.uk/2010/02/maya-tutorials-pendulum-animation.html
前もって感謝します。