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私はiPhoneにsshを使用し、clangまたはgccを使用してiPhoneでコンソールアプリをコンパイルできます。しかし、どうすればUIKitにリンクできますか? コンパイラがヘッダーを検出し、リンクでスタックします。

clangに渡す引数は何ですか? 必要な静的/共有ライブラリがあるかどうかを確認するにはどうすればよいですか? リンクするファイルは正確には何ですか?

サンプルプログラム:

#import <stdio.h>
#import <UIKit/UIView.h>

int main() {
        UIView *U = [UIView alloc];
        printf("OK\n");
        return 0;
}

コマンドラインとエラーは次のとおりです。

$ clang main.m
Undefined symbols:
  "_OBJC_CLASS_$_UIView", referenced from:
      __objc_classrefs__DATA@0 in main-2RgCk6.o
  "_objc_msgSend", referenced from:
      _main in main-2RgCk6.o
ld: symbol(s) not found
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

追加情報:

$ uname -a
Darwin devphone-teki-iPhone 13.0.0 Darwin Kernel Version 13.0.0: Sun Dec 16 19:58:44 PST 2012; root:xnu-2107.7.55~11/RELEASE_ARM_S5L8940X iPhone4,1 arm N94AP Darwin

$ clang --version
clang version 3.1 (trunk 152547)
Target: arm-apple-darwin13.0.0
Thread model: posix
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コンパイルが成功したら、私の質問に答えてください。

apt を使用してclang gcc p7zipをインストールし 、sdk 3 を見つける必要があります

iphone_sdk_3.1.3_with_xcode_3.1.4__leopard__9m2809a.dmg 

抽出して取得

iPhoneSDK3_1_2.pkg

次に、-> ~/sdk に再度抽出します。

(さらに深く抽出するには、7z を何度も使用する必要がある場合があります)、次のようになります。

$ ls ~/sdk
Developer/  Entitlements.plist  ResourceRules.plist  SDKSettings.plist  System/   usr/

次に、このようにコンパイルします

clang main.m -o main -isysroot ~/sdk/ \
-miphoneos-version-min=2 -L~/sdk/usr/lib -lobjc \
-framework UIKit \
-framework Foundation

「メイン」を取得したら、それをアプリフォルダーにコピーし、以前にインストールしたアプリを上書きします。

cp main /var/stash/Applications.Q6ABC7/myApp.app/myapp
kill myapp

これで、アプリのアイコンをクリックして動作を確認できます。

于 2013-02-27T08:01:26.430 に答える