C# を使用して、サードパーティの Windows コマンドライン プログラムを自動化したいと考えています。通常、これは対話型のコンソールであり、コマンドを送信すると、詳細を求めるプロンプトが表示され、結果が返され、さらにコマンドを要求するプロンプトが表示されます。通常:
c:\>console_access.exe
Prompt> version
2.03g.2321
Prompt>
stdin/stdout/stderr のリダイレクトとともに、.NET クラスの Process および ProcessStartInfo を使用しました。
public ConsoleAccess()
{
if (!File.Exists(consoleAccessPath)) throw new FileNotFoundException(consoleAccessPath + " not found");
myProcess = new Process();
ProcessStartInfo myProcessStartInfo = new ProcessStartInfo(consoleAccessPath, ""); // even "2>&1" as argument does not work; my code still hangs
myProcessStartInfo.CreateNoWindow = true;
myProcessStartInfo.UseShellExecute = false;
myProcessStartInfo.RedirectStandardOutput = true;
myProcessStartInfo.RedirectStandardError = true;
myProcessStartInfo.RedirectStandardInput = true;
//myProcessStartInfo.ErrorDialog = true; // I tried, to no avail.
myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo;
outputQueue = new ConcurrentQueue<string>(); // thread-safe queue
errorQueue = new ConcurrentQueue<string>();
myProcess.Start();
myStandardOutput = myProcess.StandardOutput;
myStandardError = myProcess.StandardError;
myStandardInput = myProcess.StandardInput;
stdOutPumper = new Thread(new ThreadStart(PumpStdOutLoop));
stdOutPumper.Start();
stdErrPumper = new Thread(new ThreadStart(PumpStdErrLoop));
stdErrPumper.Start();
string empty = getResponse(); // check for prompt
string version = getVersion(); // one simple command
}
// [...]
private void PumpStdErrLoop()
{
while (true)
{
string message = myStandardError.ReadLine();
errorQueue.Enqueue(message);
}
}
private void PumpStdOutLoop()
{
while (true)
{
bool done = false;
string buffer = "";
//int blocksize = 1024;
string prompt = "Prompt> ";
while (!done)
{
//char[] intermediaire = new char[blocksize];
//int res = myStandardOutput.Read(intermediaire, 0, blocksize);
//buffer += new string(intermediaire).Substring(0, res);
byte b = (byte)myStandardOutput.Read(); // I go byte per byte, just in case the char[] above is the source of the problem. To no avail.
buffer += (char)b;
done = buffer.EndsWith(prompt);
}
buffer = buffer.Substring(0, buffer.Length - prompt.Length);
outputQueue.Enqueue(buffer);
}
}
このプログラムは、コマンドを待機しているときに "Prompt>" (重要: 最後に "\n" なし) を返すため、myProcess.BeginOutputReadLine(); を使用できません。
ただし、stdout と stderr を同時にリッスンする必要があるため、スレッドを使用する必要があります。
これが、クラス プロデューサー/コンシューマー パターンにスレッドとスレッド セーフ キューを使用した理由です。
「非同期読み取り操作を使用して、これらの依存関係とデッドロックの可能性を回避できます。別の方法として、2 つのスレッドを作成し、別のスレッドで各ストリームの出力を読み取ることで、デッドロック状態を回避できます。」ソース: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.diagnostics.process.standardoutput%28v=vs.100%29.aspx
この設計では、* cmd -> エラーなしの結果 (stdout に何かがあり、stderr に何もない) * cmd -> エラー (stderr に何かがあり、stdout に何もない) のようなすべてのシーケンスが期待どおりに機能します。問題なし。
- cmd -> 警告付きの結果 (stderr と stdout の両方で何か) が機能するはずです (このシナリオを再現しようとしています)
ただし、特に 1 つのコマンド (実行中にパスワードの入力を求めるコマンド) は機能しません。
- メイン スレッドのプリンシパルが永久にループする
if (errorQueue.Count == 0 && outputQueue.Count == 0) { System.Threading.Thread.Sleep(500); }
- スレッド ポンピング stdout は永久に待機します
byte b = (byte)myStandardOutput.Read();
- スレッド ポンピング stdout は、ラインを永久に待機します
string message = myStandardError.ReadLine();
私が得られないのは、なぜbyte b = (byte)myStandardOutput.Read();
「password:」というメッセージを送信しないのかということです。何も起こりません。最初の 'p' が得られません。
デッドロック シナリオに陥ったように感じますが、その理由がわかりません。
どうしたの?
(あまり関連性があるとは思いませんが、Windows 7 32 ビット上の MS Visual Studio 2010 を使用して .NET 4.0 で上記を試しました。)