iOSアプリを構築する場合、ネイティブフレームワークの数を最小限に抑えることはどの程度関連性がありますか?つまり、AVfoundationやコアグラフィックスを宣伝したい場合は、メモリフットプリントが増えると思いますか?その仮定は正しいですか?それとも、それらがメモリフットプリントに追加されないアップルフレームワークだからですか?サードパーティのフレームワークを追加するとどうなりますか?それらはメモリフットプリントやアプリのサイズに影響しますか?
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