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http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.htmlに、物理的な画面サイズのカテゴリに関するセクションがあることは知っていますが、図は非常に大まかなものです。画面が正常に停止し、大きなカテゴリに分類されるのはいつですか?など。具体的には、dpiではなく物理的な寸法を意味します。カテゴリの画面サイズの具体的な制限は何ですか?

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ジョン・ボーカーの答えを詳しく説明するには...

xlarge screens are at least 960dp x 720dp
large screens are at least 640dp x 480dp
normal screens are at least 470dp x 320dp
small screens are at least 426dp x 320dp

そして、すべてのデバイスで160dp ほぼ等しいので:1in

密度に依存しないピクセル-画面の物理的な密度に基づく抽象的な単位。これらの単位は、160 dpi(1インチあたりのドット数)の画面を基準にしており、1dpはほぼ1pxに相当します。

http://developer.android.com/guide/topics/resources/more-resources.html#Dimension

物理的なサイズは、おおよそ次のように計算できます。

xlarge screens are at least 6in x 4.5in
large screens are at least 4in x 3in
normal screens are at least 2.9375in x 2in
small screens are at least 2.6625in x 2in
于 2013-02-26T18:39:37.083 に答える
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私の経験では、小さい、通常、大きい、x-large表記を使用した画面サイズに「特定の制限」はありません。それらはより一般的であり、ほとんどの場合あなたを通り抜けます。これらの値はデバイスのROMの一部であるため、APIドキュメントの標準に準拠するかどうかはメーカー次第です。

API 13以降をターゲットにしている場合は、sw-dp表記を使用して、より具体的にすることができます(http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#DeclaringTabletLayoutsを参照)。

于 2013-02-26T18:26:04.993 に答える
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Android互換性の定義では、デバイスは2.5インチを超える必要があるとのみ規定されています。ただし、複数の画面のサポートドキュメントに準拠する必要があるため、これらのサイズは大まかなものですが(ご指摘のとおり)、信頼できるのはこれだけです。あなたが得る最高の情報。Googleはここで意図的に曖昧になっていると思います。あなた(開発者として)は正確な物理的な画面サイズについて心配する必要はありません。

于 2013-02-26T18:42:17.107 に答える