別の Object3D 内の Object3D のグローバル位置を取得するにはどうすればよいですか?
設定:
var parent = new THREE.Object3D();
parent.position.set(100, 100, 100);
var child = new THREE.Object3D();
child.position.set(100, 100, 100);
parent.add(child);
scene.add(parent);
ノート:
私はこれがそれを行う方法だと思いました:
console.log(child.localToWorld(parent.position));
...しかし、 (200, 200, 200)ではなく( 100, 100, 100)が得られます。