私はGoogleCloudMessagingに基づくアプリを持っていて、それはうまく機能していました。今(今日)突然、これまでに見たことのない問題が発生し始めました。デバイス間で送信されるメッセージごとに、受信デバイスはメッセージを2回取得します。最初のものはほぼ瞬時に到着します(送信から3秒以内)。2番目は数分後に到着します。テストには2つのデバイスがあり、どちらが送信者/受信者でも問題は同じです。したがって、デバイスが他のデバイスにいくつかのメッセージを送信すると、他のデバイスはそれらをほぼ瞬時に受信しますが、後で、受信したメッセージの2番目のコピーであるメッセージの集中砲火を受信します。
送信デバイスが原因ではないことを確認するためにブレークポイントを設定しました。メッセージは1回だけ送信されました(つまり、送信用のWebサービスは1回だけ呼び出されました)。バックエンドのコードはGoogleAppEngineで実行されます。 、何年もの間変更されていません。)しかし、メッセージはどういうわけか受信デバイスに2回配信されます。ブレークポイントを使用することで、受信側の独自のコードが責任を負わないことも確認しGCMIntentService::onMessage()
ました。送信されたメッセージごとに実際に2回呼び出されることが確認されています。
また、データベースの登録IDが最新であることを確認しました。この時点で私は困惑しており、さらに進歩するためのアイデアが必要です。それで、何かアイデアはありますか?