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私はアプリ内課金のグーグルプレイの初心者です、そして私はグーグルから例をダウンロードして、TrivialDriveプロジェクトを手に入れました。SKU_GASをに変更しまし"android.test.purchased"たが、燃料の購入に成功した後、結果が得られました:

02-27 14:24:40.882: D/TrivialDrive(11805): Consumption finished. Purchase: PurchaseInfo(type:inapp):   
{"packageName":"com.example.android.trivialdrivesample","orderId":"transactionId.android.test.purchased","productId":"android.test.purchased","developerPayload":"","purchaseTime":0,"purchaseState":0,"purchaseToken":"inapp:com.example.android.trivialdrivesample:android.test.purchased"}, result: IabResult: Successful consume of sku android.test.purchased (response: 0:OK)

なぜpurchaseTime=0なのか?そして何developerPayloadですか?ありがとうございました

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purchaseTime=0あなたはアンドロイドテスト製品を使用しているので、あなたは得ています: android.test.purchased。そしてdeveloperPayloadここにAPIの説明があります:

A developer-specified string that contains supplemental information about an order. You can specify a value for this field when you make a getBuyIntent request.

ここでは、 Androidアプリ内課金の詳細を確認できます。

于 2013-02-27T07:36:07.037 に答える