var theTextField:TextField = new TextField();
var theText:TextField = new TextField();
theTextField.type = TextFieldType.INPUT;
theTextField.border = true;
theTextField.x = 50;
theTextField.y = 10;
theTextField.height = 20;
theTextField.multiline = true;
theTextField.wordWrap = true;
theText.border = false;
theText.x = 10;
theText.y = 10;
theText.text = "Angle";
addChild(theText);
addChild(theTextField);
submit.addEventListener(MouseEvent.CLICK, click_handler);
function click_handler(event:MouseEvent):void
{
var txt:String = theTextField.text;
ang = Number(txt);
if (ang<0)
{
angle = - ang;
}
else
{
angle = 360 - ang;
}
var circleSlider:CircleSlider=new CircleSlider(120,angle); //draw Circle According to the angle i think here is problem becoz every time clicked it creates new circle and draw over the old circle.
circleSlider.x = stage.stageWidth / 2;
circleSlider.y = stage.stageHeight / 2;
circleSlider.addEventListener(CircleSliderEvent.CHANGE, circleSliderEventHandler);
addChild(circleSlider);
}
誰かが私を助けることができますか?
var circleSlider:CircleSlider=new CircleSlider(120,angle);//draw Circle According to the angle i think here is problem becoz every time clicked it creates new circle and draw over the old circle.
このコードが問題です。CircleSliderは別のクラスです。私はこのように試しました
circleSlider.CircleSlider(120,angle);
ただし、「静的タイプCircleSliderの参照を介して、未定義の可能性のあるメソッドCircleSliderを呼び出す」というエラーが発生します。
プログラムを実行し、値を90として入力したとき。
次に、180として別の値を入力すると、次のようになります。
どうすればこのエラーを克服できますか