以前はActionscript2を使用してFlashで簡単なものをプログラムしていました。現在、Actionscript 3に移行しようとしていますが、変更に慣れているようです。
私が疑問に思っていたのは、私が見た多くのプログラマーがプログラミングをしている方法でした。
たとえば、このコードの一部は、いくつかのことについて疑問に思いました。
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;
public class KeyExample extends Sprite {
private var _theyArePressed:Object = { };
public function Example() {
}
}
}
なぜ「パッケージ」を使用するのですか?私はいつも映画の最初のフレームにASを置くだけですが、それだけですが、最近そうするのは間違っていますか?
それから、彼らはいくつかのものをインポートしているのがわかりますが、私が見た限りでは、とにかくインポートしなくてもそれらを簡単に使用できました。ここでのポイントは何ですか?
そして、スプライトについては?彼らが何のためにあるのか知りたいです。
前もって感謝します