(1) スクリーンショット ライブラリを使用する (しかし、常に黒い画面が表示される) (2) rooting を使用してフレーム バッファーからデータを取得する || \dev\graphics\fb0||(ただし、常に 0 バイトであり、デバイスの現在のスクリーンショットが保存されている正確な場所はわかりません)。私の優先要件は、より良いフレーム レートを得ることです。これには多くの時間がかかります。
(1) スクリーンショット ライブラリを使用する (しかし、常に黒い画面が表示される) (2) rooting を使用してフレーム バッファーからデータを取得する || \dev\graphics\fb0||(ただし、常に 0 バイトであり、デバイスの現在のスクリーンショットが保存されている正確な場所はわかりません)。私の優先要件は、より良いフレーム レートを得ることです。これには多くの時間がかかります。