特定の範囲内の数字を「n」回シャッフルする簡単なプログラム(宝くじジェネレーター)を作成したいと思います。シャッフルするたびに、1つの乱数を選択し、指定された範囲のリストから新しい番号に移動します。リストし、これを「n」回実行します(特定の数の数値を選択するまで、正確には7回)。私はまさにそれを行うアルゴリズムを見つけました(拡張メソッドまたはジェネリックリストのシャッフル)。しかし、私はプログラミングにそれほど興味がなく、結果(描画された数値のリスト)をTextBoxまたはLabelに表示するのに問題がありますが、MessageBoxで動作するようになっています。しかし、TextBox / Labelを使用すると、「名前*は現在のコンテキストに存在しません」というエラーが発生します。私は解決策をグーグルで検索しましたが、これまで何の助けもありませんでした。
コードは次のとおりです。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
List<int> numbers;
numbers = Enumerable.Range(1, 39).ToList();
numbers.Shuffle();
}
private void brojevi_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}
/// <summary>
/// Class for shuffling lists
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of list to shuffle</typeparam>
public static class ListShufflerExtensionMethods
{
//for getting random values
private static Random _rnd = new Random();
/// <summary>
/// Shuffles the contents of a list
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of the list to sort</typeparam>
/// <param name="listToShuffle">The list to shuffle</param>
/// <param name="numberOfTimesToShuffle">How many times to shuffle the list, by default this is 5 times</param>
public static void Shuffle<T>(this List<T> listToShuffle, int numberOfTimesToShuffle = 7)
{
//make a new list of the wanted type
List<T> newList = new List<T>();
//for each time we want to shuffle
for (int i = 0; i < numberOfTimesToShuffle; i++)
{
//while there are still items in our list
while (listToShuffle.Count >= 33)
{
//get a random number within the list
int index = _rnd.Next(listToShuffle.Count);
//add the item at that position to the new list
newList.Add(listToShuffle[index]);
//and remove it from the old list
listToShuffle.RemoveAt(index);
}
//then copy all the items back in the old list again
listToShuffle.AddRange(newList);
//display contents of a list
string line = string.Join(",", newList.ToArray());
brojevi.Text = line;
//and clear the new list
//to make ready for next shuffling
newList.Clear();
break;
}
}
}
}