「リスク」と呼ばれるゲームプロジェクトのコーディングを開始したいのですが、最初の目的はマップを正しく作成することです。したがって、論理的には、各テリトリーはJButtonである必要がありますが、JButtonは長方形指向です。さらに、すべての地域がコンポーネントである必要があることを知っているので、それぞれにマウスイベントリスナーを使用できます。さて私の質問は
- 座標、線、形などを使用して各領域を描画する必要がありますか?また
- 各地域を定期的に描画して組み合わせる方法はありますか?
一方、これはゲームのマップへのリンクです。