void DrawGLText(string text, float loc_x, float loc_y) {
glColor4f(1.0, 1.0, 1.0, 0.5);
glRasterPos3f(loc_x, loc_y, 1);
glutBitmapString(GLUT_BITMAP_HELVETICA_18), text.c_str());
}
これは、特定の場所にテキストを描画するための私のコードです。左揃えではなく (loc_x, loc_y) を中心としたテキストを描画するように調整したいと思います。