iOS/Android 向けのマルチプレイヤーターンベースの単語ゲームに取り組んでおり、サーバーを作成する必要があります。私はGoogleアプリエンジンを調査して見つけました。私はPythonでGAEを使用すると信じていますが、他の提案や考えられる問題についてはオープンです。
私の計画は、クライアントからサーバーに HTTP 要求を送信し、サーバーに JSON で応答させることです。ただし、他のプレイヤーが移動を終了したときに、サーバーがクライアントに連絡する方法がわかりません。サーバーを x 秒ごとにチェックする必要がありますか、それとももっと良い方法がありますか?
GAE またはターン ベースのサーバー/ゲーム全般について知っておくべき情報はありますか?