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UIのような3Dカバーフローを表示できる組み込みデバイス用のアプリケーションを書いています。

要件 1. 高性能 (60fps、できれば GPU アクセラレーション) 2. ブラウザーで実行します。3. Linux (可能であれば Android) でサポートされています。

Web/ブラウザ技術には詳しくありませんが、.net/wpf と少しの Silverlight には精通しています。複数のSilverlightカバーフローをテストしましたが、パースペクティブの正しい変換は少し遅れています。私見の最良の実装は、ここで見ることができますhttp://coverflow.darickcarpenter.net/。仮想化があり、パースペクティブは正しいです。透過性を完全に無効にすることで、パフォーマンスが向上する可能性があります。GPUが加速したかどうかはわかりません。Silverlight からどれだけのパフォーマンスを引き出すことができるかはわかりません。

ブラウザで最高の 3D レンダリング パフォーマンスを発揮するプラットフォーム/テクノロジは?

編集。シルバーライトとjavascript(webkit)で2つの同様のカバーフローを実装している人を見つけました。パフォーマンスに関しては、javascript は非常に流動的です。Silverlight は Microsoft によって作成されているため、ie で Silverlight を実行すると最高のパフォーマンスが得られると思いました。Silverlight 5 には GPU レンダリングがサポートされていると思いました。何か意見はありますか?

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近い将来のブラウザー テクノロジには、高性能に注意を払って WebGL/HTML5 を選択します。現在、Android を搭載したほとんどのモバイル デバイスでも使用できます。

したがって、WebGL でのこのかなりの実装 (コードも含まれています) から始めることができます。 -カバーフロー/ .

于 2013-03-01T14:45:14.750 に答える