System.out.println("Hello brave souls!");
オブジェクトのシリアル化についていくつか質問があります。数学ゲームの新しいバージョンに取り組んでいますが、最後の3つのセッションでゲームモードを保存するのを忘れていました。レコードはオブジェクトのシリアル化によって保存されているため、ここに移動します。私が知りたいのは:
1.)オブジェクトのシリアル化は、オブジェクトがファイルに保存された時刻を何らかの形で保持しますか?2.)ファイル内のn個のオブジェクトのいずれかを変更する場合、変更するオブジェクトをメモリにロードし(ループを使用してオブジェクトを循環することにより)、変更してから、最後のすべてのオブジェクトを次のように書き換える必要がありますか?ファイル?//退屈なようです