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matplotlib を使用してデータをリアルタイムで視覚化するために、ソケットを介して C プログラムから python スクリプトにデータを送信しようとしています。また、wxPython を使用して GUI を作成しました。socket モジュール、SocketServer モジュール、および twisted を使用しました。それぞれに、私はさまざまな問題を抱えていました。

socket モジュールを使用すると、複数のメッセージが組み合わされていました。recv() 関数のバッファ サイズを減らしましたが、取得したパッケージは 1 つだけで、その後は何も取得しませんでした。

それからツイストを使い始めました。私はまだパッケージを 1 つずつではなく、コレクションとして取得していました。さらに、C ファイルに遅延が挿入されると、Python スクリプトがクラッシュしました。

次に、SocketServer に移動し、サーバーを実行するスレッドを作成しました。メッセージは希望どおりに表示されていましたが、GUI を操作できなくなりました。

私がやりたいのは、Pythonスクリプトに4つの値の文字列を送信し、それを取り除いてプロットし、インタラクティブなUIを持ち、サーバー、matplotlib、wxPythonのコラボレーションの例を見つけることができない.

これは私が見つけて使用しているCコードです。

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define PORT        9992
#define HOST        "localhost"
#define DIRSIZE     8192

main(argc, argv)
int argc; char **argv;
{
char hostname[100];
char dir[DIRSIZE];
int sd;
struct sockaddr_in sin;
struct sockaddr_in pin;
struct hostent *hp;
char message[50];
int i = 0;
int count = 50;

strcpy(hostname,HOST);
if (argc>2)
{ strcpy(hostname,argv[2]); }

/* go find out about the desired host machine */
if ((hp = gethostbyname(hostname)) == 0) {
    perror("gethostbyname");
    exit(1);
}

/* fill in the socket structure with host information */
memset(&pin, 0, sizeof(pin));
pin.sin_family = AF_INET;
pin.sin_addr.s_addr = ((struct in_addr *)(hp->h_addr))->s_addr;
pin.sin_port = htons(PORT);

/* grab an Internet domain socket */
if ((sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
    perror("socket");
    exit(1);
}

/* connect to PORT on HOST */
if (connect(sd,(struct sockaddr *)  &pin, sizeof(pin)) == -1) {
    perror("connect");
    exit(1);
}

/* send a message to the server PORT on machine HOST */
while (i < 100){
    sprintf(message, "%d %d %d %d \n", count, count + 50, count + 100, count + 130);
    if (send(sd, message, strlen(message), 0) == -1) {
        perror("send");
        exit(1);
    }
    count = count + 50;
    i++;
    sleep(1);
}


shutdown (sd, 2);
}

そして、これは私が現在持っているPythonコードです(ネット全体を検索した後):

class ThreadedEchoRequestHandler(SocketServer.StreamRequestHandler):

def handle(self):
    cur_thread = threading.currentThread()
    line = self.rfile.readline()
    while True:
        line = self.rfile.readline()
        if not line: break
        print "%s wrote: %s" % (self.client_address[0], line.rstrip())
        self.wfile.write(line)
    return 

class ThreadedEchoServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
    pass
########################################################################################
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
    wx.Frame.__init__(self, parent, -1, title, size=(1024,768))

    self.SetIcon(wx.Icon('sim.ico', wx.BITMAP_TYPE_ICO))
    self.SetBackgroundColour('#ece9d8')

    self.add_toolbar()
    self.Centre()

    #Flag variables
    self.isLogging = False
    self.threads = []
    server = ThreadedEchoServer(('localhost',9997), ThreadedEchoRequestHandler)
    t = threading.Thread(target=server.serve_forever)
    t.start()

    #Create data buffers

    #Some GUI Design Code

    #Create timer to read incoming data and scroll plot

    #Create start/stop button
    self.start_stop_button = wx.Button(self, label="Start", pos=(80,550), size=(150,150))
    self.start_stop_button.SetFont(wx.Font(14, wx.DEFAULT, wx.NORMAL, wx.NORMAL, False))
    self.start_stop_button.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onStartStopButton)

def add_toolbar(self):
    # Toolbar code

def onStartStopButton(self, event):
    if not self.isLogging:
        self.isLogging = True
        self.start_stop_button.SetLabel("Stop")
        call(["/home/user/Misc/socketTest/socketTest"])   
    else:
        self.isLogging = False
        self.start_stop_button.SetLabel("Start")                

def GetSample(self, msg):
### Manipulate Data from socket for matplotlib update

if __name__ == '__main__':
     app =wx.App(False)
     frame = MyFrame(None, 'Sim')
     frame.Show(True)
     app.MainLoop()

申し訳ありませんが、私はPythonが初めてです。前もって感謝します。

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ソケット通信への最善のアプローチが何かは言えません。アプリケーションのニーズ、転送されるデータのタイプとフォーマット、ボリュームなどによって異なります。しかし、GUI アプリケーションとの統合についてはお手伝いできます。 .

ソケット サービスなどを GUI アプリケーションに追加する際には、いくつかの重要な原則に注意する必要があります。まず、UI の応答性を維持するために、UI イベント ハンドラーやその他のコールバックで、"ユーザーが気付く" 時間ブロックする可能性のある操作を行わないでください。第 2 に、UI スレッド以外のスレッドから GUI 要素を作成したり操作したりしないでください。

したがって、別のスレッドから SocketServer (または最終的に使用するもの) を実行するという本能は良いものです。これにより、定期的なポーリング、UI イベント処理の生成などのより複雑なことに対処する必要がなくなり、スレッドの完全な注意を通信の処理に向けることができます。着信データの待機をブロックするだけです。

受信データをソケットから UI スレッドに伝達するために使用できるメソッドがいくつかあります。おそらく最も簡単なのは、wxPython の wx.CallAfter 関数を使用することです。これにより、呼び出す必要のある呼び出し可能なオブジェクトとそれに渡すパラメーターを指定でき、その後すぐに UI スレッドのコンテキストでその呼び出しが行われます。

于 2013-02-28T22:26:30.893 に答える