fromObj
3D ポイントの場所 (たとえば ) で NodePath に格納されたオブジェクト (たとえば) がありますfromPoint
。そのヘディング ピッチ ロール (HPR) は(0,0,0)
です。toPoint
X軸が空間の別の点を指すように回転させたいです。この回転を実現する HPR を計算し、それを他の目的に使用したいだけです。
を試してみfromObj.lookAt(toPoint)
ましたが、これは Y 軸を に向けていtoPoint
ます。その X 軸が を指すようにしtoPoint
ます。
X 軸が空間内 の特定の位置を指すようにオブジェクトを回転させるHPRを計算するにはどうすればよいですか?
注: 私は StackOverflow に関するこの質問を認識しています: 回転を計算して 3D ポイントを見てください? ただし、既存の Panda3D API を使用するソリューションを探しており、その結果を Panda3D HPR 形式で取得したいと考えています。