私はまだ Android 開発の初心者であり、私の考えているスキーマを使用して、質問をできるだけ明確にしようとします。
このアプリケーションの目的:
- ユーザーがいくつかのボタンから選択できるようにし、それらのいずれかをクリックすると、ボタンに応じて異なるコンテンツのリスト ビューが開きます。例:「Category_1」ボタンをクリックすると、適切な ID を持つ要素のみがリストビューに表示されます。
これまでのところ、私は次のことを行っています:
- 「ハンドラー」クラスを定義しました (SQLiteOpenHelper を拡張します): DB の名前/パス、CRUD の定義、.getReadableDatabase など
- テーブルのクラスを定義します。ゲッター/セッターとコンストラクター。- ボタンの空のリスナーで MainActivity を定義しました。
- データベースと通信して必要な情報を取得するメソッド/SQL リクエストを定義する「DatabaseAdapter.java」を定義しました。
-これまでに表示するものが何もない状態で ListViewActivity を定義しました。
これは、アプリケーションを最適化する方法のアイデアで私が望むもののスキーマです:
要約すると:
- 変数を特定の値に設定する各ボタンのリスナーが必要です (たとえば、「1 をクリックすると、A の値を 1 に設定します」)。ListViewActivity を開きます。
- "...Adapter.java" で定義されたメソッドがデータベースにリクエストを送信し、以前に定義された変数 A を入力として持つ。- そして、ボタンをクリックすると、ListViewActivity が開き、"..Adapter.java" からメソッドが呼び出され、最終的に結果が表示されます。
では、私の質問は次のとおりです。
- まず第一に、設計はアプリケーションを高速に実行できるように十分に最適化されていますか? すべてのボタンが1つのアクティビティのみを開き、すべてのボタンに対して定義されたメソッドが1つしかないため、そうすべきだと思います。
- ListViewAcitivity から呼び出される "...Adapter.java" でメソッドを定義するのに苦労しています。入力は、ボタンをクリックしたときに取得される変数である必要がありますが、1 つのアクティビティで変数を取得する方法がよくわかりません。3 番目のアクティビティで変数を使用して結果を表示する 2 番目のアクティビティを開きます... :s
Isボタンをクリックしたときに変数を特定の値に設定し、この変数を別のクラスでメソッドの入力として使用しても問題ありませんか?
public findNameInTable(int A){
string sql = " select NAME from MY_TABLE where CAT1 = " + A;
c = database.rawQuery(sql, null); }
私のアプリケーションを実現するのに役立つ可能性のある兆候、提案、またはリンクを事前に感謝します。いくつかの質問が本当に初心者に聞こえる場合は申し訳ありませんが、私は始めています!
良い一日を過ごしてください !