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iPhoneのMapKitの注釈ビューで問題が発生しました。マップ上にカスタム注釈ビューを描画することができます-問題ありません。ドラッグしたりズームしたりした後でも、なんとか再描画できます。ただし、再描画が機能しない場合があります。たとえば、ダブルタップズームがあります。

マップ上の特定の場所にいくつかの長方形を描画するコードを添付し、2本の指のジェスチャーを使用してズームすると、すべてが正常に機能します(つまり、長方形が再描画されます)。ただし、ダブルタップすると長方形が消えます。さらに奇妙なことに、すべてのメソッドが必要な順序で呼び出され、最終的にはdrawRectも呼び出されますが、長方形は描画されません。

コードは次のとおりです。自分で試してみてください。2本指のズームは機能しますが、ダブルタップのズームは機能しません。

PlaygroundViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <MapKit/MapKit.h>

@interface PlaygroundViewController : UIViewController <MKMapViewDelegate>{
 MKMapView *mapView_;
 NSMutableDictionary* myViews_;
}

@end

PlaygroundViewController.m

#import "PlaygroundViewController.h"
#import "Territory.h"
#import "TerritoryView.h"

@implementation PlaygroundViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
 mapView_=[[MKMapView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
 [self.view insertSubview:mapView_ atIndex:0];
 mapView_.delegate = self;
 [mapView_ setMapType:MKMapTypeStandard];
    [mapView_ setZoomEnabled:YES];
    [mapView_ setScrollEnabled:YES];
 myViews_ = [[NSMutableDictionary alloc] init];
 for (int i = 0; i < 10; i++ ) {
  Territory *territory;
  territory = [[[Territory alloc] init] autorelease];
     territory.latitude_ = 40 + i;
  territory.longitude_ = -122 + i;
  [mapView_ addAnnotation:territory];

 }
}

- (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForAnnotation:(id <MKAnnotation>)annotation {
 MKAnnotationView* territoryView = (MKAnnotationView*)[mapView dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:@"Territory"];
 if (!territoryView){
  territoryView = [[[TerritoryView alloc] initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:@"Territory"] autorelease];
  Territory* currentTerritory = (Territory*) annotation;
  [myViews_ setObject:territoryView forKey:currentTerritory.territoryID_];
 }  
    else{
  territoryView.annotation = annotation;
 }  
 return territoryView; 
}

- (void)mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated {
 for (NSObject* key in [myViews_ allKeys]) {
  TerritoryView* territoryView = [myViews_ objectForKey:key];
  [territoryView initRedraw];
 }
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
}

- (void)dealloc {
    [super dealloc];
}

Territory.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <MapKit/MapKit.h>


@interface Territory : NSObject <MKAnnotation> {
 float latitude_;
 float longitude_;
 NSString* territoryID_;
}

@property (nonatomic) float latitude_;
@property (nonatomic) float longitude_;
@property (nonatomic, retain) NSString* territoryID_;


@end

Territory.m

#import "Territory.h"

@implementation Territory

@synthesize latitude_;
@synthesize longitude_;
@synthesize territoryID_;


- (CLLocationCoordinate2D)coordinate {
 CLLocationCoordinate2D coord_ = {self.latitude_, self.longitude_};
 return coord_;
}

-(id) init {
 if (self = [super init]) {
  self.territoryID_ = [NSString stringWithFormat:@"%p", self];
 }
 return self;
}


@end

TerritoryView.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <MapKit/MapKit.h>

@interface TerritoryView : MKAnnotationView {

}

- (id)initWithAnnotation:(id <MKAnnotation>)annotation reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier;
- (void)initRedraw;

@end

TerritoryView.m

#import "TerritoryView.h"

@implementation TerritoryView

- (id)initWithAnnotation:(id <MKAnnotation>)annotation reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier {
    if ([super initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:@"Territory"]) {
  self.initRedraw;
    }
    return self;
}

- (void)initRedraw {
 self.frame = CGRectMake(0,0,40,40);
 [self setNeedsDisplay];
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
 NSLog(@"in draw rect");
}

@end

どんな助けでも大歓迎です。これがzip形式のプロジェクトです:リンク

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1 に答える 1

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フレームの原点はその親の座標系にあることに注意してください。そのため、ゼロに設定すると画面から外れてしまう可能性があります。それがまったく機能する理由は、ほとんどの状況で背後でリセットされているためだと思いますが、失敗している状況ではそうではありません.

置き換え: self.frame = CGRectMake(0,0,40,40);

と: self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,40,40);

于 2010-02-27T23:10:22.993 に答える