Google マップ (API v3 Javascript) に描かれた複雑なポリゴンを単純化しようとしています。私の目標は、単純なポリゴンの配列を受け取ることです。問題は、私が描いた図形の一部は分析でき、一部は分析できなかったことです。
例えば:
1) Figure 8-vertical - 座標を持つ多角形 (var areaPolygon) の場合:
{42.15093256154524, 24.746017456054687}
{42.149087174176515, 24.740352630615234}
{42.14049586965896, 24.754257202148437}
{42.1333673840616, 24.747648239135742}
{42.13795007405907, 24.73846435546875}
{42.145841707270215, 24.74867820739746}
{42.15093256154524, 24.749107360839843}
{42.15093256154524, 24.746017456054687}
正常に動作しています - SimplifyPolygon は 2 つの単純なポリゴンを返します
2) Figure 8-horizontal - 座標を持つ多角形 (var areaPolygon) の場合:
{42.145523515284395, 24.744129180908203}
{42.15016895950386, 24.749279022216797}
{42.14603262169405, 24.7646427154541}
{42.14978715502878, 24.769277572631836}
{42.15055076167604, 24.758892059326172}
{42.14393253136682, 24.75193977355957}
{42.141705086714666, 24.747648239135742}
{42.14348704870535, 24.74472999572754}
{42.145523515284395, 24.744129180908203}
- 機能していません - SimplifyPolygon は同じ複雑なポリゴンを返します
これが私のコードです:
function analyzePolygon(areaPolygon) {
//areaPolygon is google.maps.Polygon
var subj_polygon = new ClipperLib.Polygon();
var result_polygons = new ClipperLib.Polygons();
//LatLng coordinates to integer coordinates
for(var i = 0; i < areaPolygon.getPath().getArray().length ; i++) {
subj_polygon.push(new ClipperLib.IntPoint(Math.round(areaPolygon.getPath().getArray()[i].lat()*100000000000000), Math.round(areaPolygon.getPath().getArray()[i].lng()*100000000000000)));
}
var cpr = new ClipperLib.Clipper();
result_polygons = cpr.SimplifyPolygon(subj_polygon, ClipperLib.PolyFillType.pftNonZero);
//for each simple polygon - make a request and populate markers of the objects which are in these bounds
for(var j=0; j < result_polygons.length; j++) {
var rpStringify = JSON.stringify(eval(result_polygons[j]));
var rpJSON = JSON.parse(rpStringify);
var arrayPolygon = [];
for (var i = 0; i < rpJSON.length; i++) {
var tempObject = JSON.stringify(eval(rpJSON[i]));
var objectJSON = JSON.parse(tempObject);
var tempArr = [2];
tempArr[0] = objectJSON.X/100000000000000;
tempArr[1] = objectJSON.Y/100000000000000;
arrayPolygon[i]= tempArr;
}
loadPinsPolygon(arrayPolygon);
}