クライアント側の私のプロジェクトでは、指のサイズと画面への圧力の角度を計算する新しいアルゴリズムを作成し、最終的にはそれに応じて人を認識するための一意の親指を作成するための詳細を作成したいと考えています。これは iTunes には送信されず、エンタープライズ アプリケーションのクライアント/サーバー モデルとして使用されるため、プライベート メソッド/ライブラリを使用します。いくつかの情報を提供するGraphicsServicesライブラリがあります (GSEvent.h を見てください)。
飛び込んで車輪を発明する前に、似たようなことをした人はいますか? 共有するヒント/コツ? Objective C レベルで使用するメソッドがあるのではないでしょうか?
この問題に貢献できると感じ、私に参加したい (そして時間がある) 人は、私に知らせてください。
このクライアント プロジェクトの性質上、C 関数に下線が引かれているため、C の経験が必要になると思います。