次のコードは、最適なホストをnullとして返します。どうすればそれを機能させることができますか?
[gameKitHelper.match chooseBestHostPlayerWithCompletionHandler: ^(NSString *playerID) {
gameKitHelper.hostingPlayer = [playerID retain];
NSLog(@"Best host = %@",gameKitHelper.hostingPlayer);
}];