plsは助けます!ループを何度も繰り返してもタイマーが停止しない理由がわかりません。最初に変数「roundCount」を宣言しました。タイマーは、値がゼロになったときに停止する必要がありましたね。ただし、「roundCount」の値を3、2、1,0、-1、-2、-3などに減らし続けます。
var roundLength:uint = 1000;
var roundCount:uint = 0;
con_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, conPoint);
function conPoint(m:MouseEvent)
{
if (cB.height == 60)
{
conductSigns.conductMasker.y = 27;
roundCount = 10;
penaltyTimer.start();
}
}
var penaltyTimer:Timer = new Timer(roundLength,roundCount);
penaltyTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, countDown);
function countDown(t:TimerEvent):void
{
timeOut_txt.text = String(roundCount - penaltyTimer.currentCount);
}