キャラがいて描いてみたいです。パスは正しいですが、塗りつぶしがありません。写真を見てください(1.は予想され、2.は私が得たものです):
c.beginPath();
//draw curves
c.closePath();
c.fill();
どうすればそれを機能させることができますか?
ストロークあり (5px 赤):
キャラがいて描いてみたいです。パスは正しいですが、塗りつぶしがありません。写真を見てください(1.は予想され、2.は私が得たものです):
c.beginPath();
//draw curves
c.closePath();
c.fill();
どうすればそれを機能させることができますか?
ストロークあり (5px 赤):
context.fill() の代わりに context.stroke() を使用する
stroke() はシェイプの内側を塗りつぶします。
fill() は、シェイプの外側にストロークを描画します。
ここにコードとフィドルがあります: http://jsfiddle.net/m1erickson/ZZD47/
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: ivory; }
canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
// draw the inside fill of a circle
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fill();
// draw the outside stroke of a circle
ctx.beginPath();
ctx.arc(250, 100, 50, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.lineWidth = 5;
ctx.strokeStyle = 'red';
ctx.stroke();
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width=400 height=200></canvas>
</body>
</html>