と を使用して、 Pocoソースから統合されたユニバーサルな静的 C++ ライブラリを使用して iOS フレームワークを作成しましlipo
たlibtool
。基本的に、私がしていることは次のとおりです。
compile Poco for iPhoneOS and iPhoneSimulator
for each architecture:
libtool -static -o libPoco.a libPocoFoundation.a libPocoNet.a libPocoJSON.a
lipo armv6/libPoco.a armv7/libPoco.a i386/libPoco.a -create -output universal/libPoco.a
create a framework from the generated fat library and includes
詳細については、besport/PocoMobileを参照してください。
今、アプリでこのフレームワークを使用してみましたが、すべて問題なく聞こえました。しかし、Poco のクラスを使用しようとすると、リンカは Poco と libstdc++ の両方から未定義のシンボルを吐き出します。
Undefined symbols for architecture i386:
"Poco::format(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, Poco::Any const&)", referenced from:
Poco::Logger::warning(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, Poco::Any const&) in MapStorage.o
"Poco::Message::Message(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, Poco::Message::Priority)", referenced from:
Poco::Logger::log(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, Poco::Message::Priority) in MapStorage.o
"std::string::c_str() const", referenced from:
Poco::ProcessImpl::launchByForkExecImpl(std::string const&, std::vector<std::string, std::allocator<std::string> > const&, std::string const&, Poco::Pipe*, Poco::Pipe*, Poco::Pipe*, std::map<std::string, std::string, std::less<std::string>, std::allocator<std::pair<std::string const, std::string> > > const&) in Poco(Process.o)
Poco::EnvironmentImpl::setImpl(std::string const&, std::string const&) in Poco(Environment.o)
Poco::EnvironmentImpl::hasImpl(std::string const&) in Poco(Environment.o)
Poco::EnvironmentImpl::getImpl(std::string const&) in Poco(Environment.o)
"std::string::empty() const", referenced from:
...
nm
とで確認しましlibtool -info
たが、ライブラリ ファイルには正しい関数が含まれているようです。プロジェクトにある Objective-C++ ファイルも、Poco で何もしなくても問題なくコンパイルされます。
- これは、ライブラリが C++ ライブラリである必要がありますか? オンにしなければならないコンパイラ フラグはありますか?
libtool -static
実際に .a ライブラリを使用できますか? 私はそれを正しくやっていますか?