私のゲームは弾丸を発射しますが、問題は、入力した量よりも多くの弾丸を発射できないことです (imageA、imageB、imageC など...)。そのため、「blit blah blah imageA」を約 30 回記述する必要があります。すべてのプレーヤーのすべての銃に。これはイライラするだけです。
キャラクターが撃った弾丸の数に応じてコードを生成し、それをブリットするコードを生成する方法はありますか? 新しいコードが画面から消えると、そのコードを削除できます。(画面から消えたときに削除する方法ではなく、削除する方法を知りたいだけです。それは知っています。)