andengine GLES 2で各文字がランダムな色になるようにテキストを作成するにはどうすればよいですか? 私が行くことができるランダムな色のために
int red = (int) (Math.random() * 254) + 1;
int green = (int) (Math.random() * 254) + 1;
int blue = (int) (Math.random() * 254) + 1;
Color pColor = new Color(red, green, blue);
しかし、これを各文字に個別に設定するにはどうすればよいですか?