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MSDN 記事のCountdownEvent クラスのコード例 (下記) では、変数は
何のためにあるのでしょうか?local

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class CDESample
{
    // Demonstrates:
    //      CountdownEvent construction
    //      CountdownEvent.AddCount()
    //      CountdownEvent.Signal()
    //      CountdownEvent.Wait()
    //      CountdownEvent.Wait() w/ cancellation
    //      CountdownEvent.Reset()
    //      CountdownEvent.IsSet
    //      CountdownEvent.InitialCount
    //      CountdownEvent.CurrentCount
    static void Main()
    {
        // Initialize a queue and a CountdownEvent
        ConcurrentQueue<int> queue = new ConcurrentQueue<int>(Enumerable.Range(0, 10000));
        CountdownEvent cde = new CountdownEvent(10000); // initial count = 10000

        // This is the logic for all queue consumers
        Action consumer = () =>
        {
            int local;
            // decrement CDE count once for each element consumed from queue
            while (queue.TryDequeue(out local)) cde.Signal();
        };

        // Now empty the queue with a couple of asynchronous tasks
        Task t1 = Task.Factory.StartNew(consumer);
        Task t2 = Task.Factory.StartNew(consumer);

        // And wait for queue to empty by waiting on cde
        cde.Wait(); // will return when cde count reaches 0

        Console.WriteLine("Done emptying queue.  InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}",
            cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet);

        // Proper form is to wait for the tasks to complete, even if you that their work
        // is done already.
        Task.WaitAll(t1, t2);

        // Resetting will cause the CountdownEvent to un-set, and resets InitialCount/CurrentCount
        // to the specified value
        cde.Reset(10);

        // AddCount will affect the CurrentCount, but not the InitialCount
        cde.AddCount(2);

        Console.WriteLine("After Reset(10), AddCount(2): InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}",
            cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet);

        // Now try waiting with cancellation
        CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
        cts.Cancel(); // cancels the CancellationTokenSource
        try
        {
            cde.Wait(cts.Token);
        }
        catch (OperationCanceledException)
        {
            Console.WriteLine("cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected");
        }

        // It's good for to release a CountdownEvent when you're done with it.
        cde.Dispose();

    }
}
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TryDequeue には、T 型の出力パラメーターが必要です。T は、キューの型です。ローカル パラメーターは、キューから削除したばかりのオブジェクトでいっぱいになります。さらなる処理に使用できます。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd287208.aspxを参照してください。

于 2013-03-01T09:21:26.383 に答える
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からConcurrentQueue<T>.TryDequeue

並行キューの先頭でオブジェクトを削除して返そうとします。

public bool TryDequeue(
    out T result
)

Parameters
result
Type: T
When this method returns, if the operation was successful, result contains the object removed. If no object was available to be removed, the value is unspecified.

Tキューのタイプです。何をするのか疑問に思っている場合outは、からチェックアウトしてくださいMSDN

queue.TryDequeue(out local)メソッドが戻る間truecde.Signal()メソッドは処理を続行します。

于 2013-03-01T09:29:20.487 に答える
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メソッドTryDequeue()に int 型のパラメーターがあり、使用しない場合でも指定する必要があるためだと思います。

于 2013-03-01T09:19:41.280 に答える