ジェスチャを認識する単純なコントロール(ボタン、スライダーなど)をGLKViewに追加し、アクションをGLKViewControllerに送信する必要があります。これらのコントロールは、 GLKitを使用して作成しているゲームに、アニメーション化された部分的に透明なメニューとボタンを追加するために使用されます。
これは比較的単純で、非常に一般的である必要があるようです。すべてのiOSゲームがこのようなことをする必要があると思いますが、Cocos2D(GLKitと互換性がない)またはUIKit(OpenGLで描画されていない)を使用しない例を見つけることができないようです。
誰かが私に実用的な例を提供してくれたり、正しい方向に私を向けてくれたら、私は永遠に感謝します。