私はこのコードを持っています:
std::vector <int> loc;
loc.push_back(cpx);
loc.push_back(cpy);
loc.push_back(play.GetSize().x);
loc.push_back(70);
std::cout<<loc[3];
私が作成しているゲームでは、loc[2] と loc[3] の値を出力しても、本来あるべき値とは完全に異なります。このコードを実行すると、loc[3] は 70 ではなく 70070 になります。誰もこれを修正する方法を知っていますか?