私はJavaで動作するコードを実装しようとしています。コードは、RGBを取得し、配列に基づいて次の色にフェードインし、JavaScriptが理解できるようにRGBを16進数に変更します。(私はjavascriptと互換性があるように配列と変数を変更しました)...それでも、それはまだ機能していないようです。トラブルシューティングして解決策を見つけようとしましたが、見つかりませんでした。私が気付いた問題は、青がスキップされているように見え、代わりに緑が変更されていることです。どこで、なぜかはわかりませんが、設定値はどういうわけか負の数に設定されていると思います。助けてくれてありがとう(コードとこのテキストのレンガの両方が少し長い場合は申し訳ありません)
var curColorHex;
var targetRGBVals = [];
var rgbIncrement;
var nextRainbowVal = [];
nextRainbowVal[0]=255;
nextRainbowVal[1]=0;
nextRainbowVal[2]=0;//RED
nextRainbowVal[3]=255;
nextRainbowVal[4]=165;
nextRainbowVal[5]=0;//Orange
nextRainbowVal[6]=255;
nextRainbowVal[7]=255;
nextRainbowVal[8]=0;//Yellow
nextRainbowVal[9]=0;
nextRainbowVal[10]=255
nextRainbowVal[11]=0;//Green
nextRainbowVal[12]=0;
nextRainbowVal[13]=0;
nextRainbowVal[14]=255;//Blue
nextRainbowVal[13]=111;
nextRainbowVal[14]=0;
nextRainbowVal[15]=255;//Indigo
nextRainbowVal[16]=143;
nextRainbowVal[17]=0;
nextRainbowVal[18]=255;//Violet
var rgbVals = [];
var curColor = [];
var colorIndex;
var equal = [];
function onPageLoad(){//this is only code specific to my problem, none of the other code
colorIndex=0;
equal[0]=true;
equal[1]=true;
equal[2]=true;
rgbIncrement=1;//+1 so increment can't equal 0
curColor[0]=nextRainbowVal[0];
curColor[1]=nextRainbowVal[1];
curColor[2]=nextRainbowVal[2];
setInterval("backgroundChange();",10);
}//onPageLoad
function backgroundChange(){//all for loops are set to 3 because RGB never goes above 3 different variables (less chance of error)
for(var i=0;i<3;i++){
rgbVals[i]=curColor[i];
}//for
targetRGBVals[0] = nextRainbowVal[colorIndex];//Initializes the targetRGB val
targetRGBVals[1] = nextRainbowVal[colorIndex+1];
targetRGBVals[2] = nextRainbowVal[colorIndex+2];
for(var i=0; i<3; i++){//for loop to see if it has reached target
if(targetRGBVals[i] != rgbVals[i]){
equal[i] = false;
}//if
else equal[i]=true;
}//for
if(equal[0]&&equal[1]&&equal[2]){//changes setpoints after the RGB vals have reached their target
if(colorIndex>(nextRainbowVal.length-3)){//this keeps setting the color index to next color when the curColor is at target, if it gets to the last color, it resets at beginning of array
colorIndex = 0;
}//if
for(var g = 0; g<targetRGBVals.length; g++){//this sets the next target RGB vals
targetRGBVals[g] = nextRainbowVal[colorIndex+g];
}//for
colorIndex += 3;
}//if
for(var m = 0; m<rgbVals.length; m++){//this loop adds/subtracts from RGB vals by the increment, and also checks if the color is within the amount of the increment (so it doesn't bounce back and forth between colors)
if((rgbVals[m] != targetRGBVals[m])&& !equal[m]){
if((rgbVals[m]>=(targetRGBVals[m] - rgbIncrement))&&(rgbVals[m]<=(targetRGBVals[m] + rgbIncrement))) rgbVals[m] = targetRGBVals[m];
else rgbVals[m] += targetRGBVals[m] > rgbVals[m] ? +rgbIncrement : -rgbIncrement;
if(rgbVals[m]<0) rgbVals[m]=0;
}//if
}//for
curColor = rgbVals;
console.log(curColor);
console.log(rgbToHex(curColor[0],curColor[1],curColor[2]));
hexColor = rgbToHex(curColor[0],curColor[1],curColor[2]);
document.getElementById("bodyColor").style.backgroundColor=hexColor;
}//backgroundChange
function componentToHex(c){
console.log(c);
var hex = c.toString(16);
return hex.length == 1 ? "0" + hex : hex;
}//componentToHex
function rgbToHex(r,g,b){
return "#" + componentToHex(r) + componentToHex(g) + componentToHex(b);
}//rgbToHex