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私はFacebookのログインと他のサードパーティのログインをモバイルゲームで使用していましたが、その方法に基づいて、

  1. クライアントは、ネイティブ Facebook SDK (または他のネイティブ SDK) を統合します
  2. クライアントのログインと OAuth アクセス トークンの取得
  3. クライアントはサーバー側にアクセストークンを渡し、サーバーはFacebookに対してサーバー側の認証を行います
  4. サーバー側がFB Uidを取得した場合、それに基づいてアカウントを作成するか、ユーザーの既存のアカウントにログインします。

私の質問は、ユーザーが毎回サービスにログインする必要がないようにするために、そのような認証フローのためにデバイスで Apple ID を直接使用することは可能ですか? Android と Google ID はどうですか?または、私が検討すべき他のタイプのソリューションですか?

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