私はFacebookのログインと他のサードパーティのログインをモバイルゲームで使用していましたが、その方法に基づいて、
- クライアントは、ネイティブ Facebook SDK (または他のネイティブ SDK) を統合します
- クライアントのログインと OAuth アクセス トークンの取得
- クライアントはサーバー側にアクセストークンを渡し、サーバーはFacebookに対してサーバー側の認証を行います
- サーバー側がFB Uidを取得した場合、それに基づいてアカウントを作成するか、ユーザーの既存のアカウントにログインします。
私の質問は、ユーザーが毎回サービスにログインする必要がないようにするために、そのような認証フローのためにデバイスで Apple ID を直接使用することは可能ですか? Android と Google ID はどうですか?または、私が検討すべき他のタイプのソリューションですか?