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プロジェクトでこれを使用しようとしていますが、カルーセル内の各アイコン/オブジェクトにタッチ イベント リスナーを配置する方法がわかりません。 .

    local NUM_ITEMS=20;  
    local radiusX= 200;  
    local radiusY= 40;  
    local centerX = 240;  
    local centerY = 160;  
    local speed = 0.05;  
    local perspective = 3;    

    local carousel = display.newGroup()
    local icons = {}

    local function zSort(myTable, myGroup)

            table.sort(myTable,  
                    function(a, b)
                        return a.depth < b.depth -- depth is your custom field
                    end
            )
            for i = 1, #myTable do
                    myGroup:insert(myTable[i].img)
            end

    end

function Icon(i)
        local this = {}
        local icon = display.newImage(carousel, "images/icon"..i..".png")
        this.angle = (i-1) * math.rad(360/NUM_ITEMS);  
        this.img = icon
        return this
end

function update(event)

        local icon
        local sin = math.sin
        local cos = math.cos

        for i=1, NUM_ITEMS, 1 do

                icon = icons[i]
                local img = icon.img

                img.x = cos(icon.angle) * radiusX + centerX
                img.y = sin(icon.angle) * radiusY + centerY


                local s = (img.y - perspective) / (centerX + radiusY - perspective)
                img.xScale = s*0.25
                img.yScale = s*0.25

                icon.angle = (icon.angle  + speed) --%math.rad(360)

                icon.depth = s

        end

        zSort(icons, carousel)

end

for i=1, NUM_ITEMS, 1 do
        local icon = Icon(i)
        icons[i] = icon 
end

function onTouch(event)
        if(event.phase=="moved") then
                speed = (event.x - centerX) / 2000;  
        end
end

Runtime:addEventListener("enterFrame",update)
Runtime:addEventListener("touch", onTouch)
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あなたが本当に必要としているものを正確に理解することはできません。しかし、localGroup 内のすべての同じアイコンに個別のタッチを追加したい場合は、次のように、アイコンをアイコン配列として追加し、specific tagそれぞれに個別のタッチを与えることができます。

 local icons = {}
 for i=1,10 do
   icons[i] = display.newImage(i..".png")
   icons[i].tag = i
 end

 local function touchIt(e)
   print(e.target.tag) 
   --[[ icons[e.target.tag] can be used to identify 
        and set properties to the touched icon --]]
 end
 for i=1,10 do
   icons[i]:addEventListener("touch",touchIt)
 end

また

すべてのグループ要素を同じものとして識別してタッチを与えたい場合は、same tag/userdataをすべてのアイコンに使用して、すべてのグループ要素に同じタッチ アクションを与えることができます (次のように)。

 local icons = {}
 for i=1,10 do
   icons[i] = display.newImage(i..".png")
   icons[i].tag = 1 --[[ you can also use icons[i].userdata = "icons" 
                         (or any string)--]]
 end

 local function touchIt(e)
   print(e.target.tag) -- It willo be 1 for all icons
                       --[[ icons[e.target.tag] can be used to identify 
                            whether if it is under 'icons' --]]

  --[[ or use userdata as follows --]]
  print(e.target.userdata)--[[ out put is a string 
                             identifying the group/element--]]
 end
 for i=1,10 do
   icons[i]:addEventListener("touch",touchIt)
 end
于 2013-03-12T05:00:54.267 に答える