ライブラリと壁紙の拡張機能をAngEngine
使用して、タイマーまたはアップデーターを使用してシーンの背景を時々更新したいのですが、助けが見つかりません。org.anddev.andengine
lib
私は使っている :
private void createSpriteSpawnTimeHandler()
{
scene.registerPostFrameHandler(spriteTimerHandler = new TimerHandler(0.02f, new ITimerCallback() {
@Override
public void onTimePassed(TimerHandler arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
scene.setBackground(new SpriteBackground(new Sprite(0,0,
HummingBirdLiveWallpaper.CAMERA_WIDTH,
HummingBirdLiveWallpaper.CAMERA_HEIGHT,
mCigaretteTextureRegion)));
}
}));
spriteTimerHandler.onUpdate(0.02f);
}
から呼び出してonLoadScene()
いますが、背景は変更されていません。私を助けてください。例があれば教えてください。