0

ローカル共有オブジェクト (SharedObject) を使用して、フラッシュ ゲームのデータを保存しています。
保存したいデータのビットの 1 つは、ColorTransform オブジェクトです。colorTransform を sharedObject に保存しても問題はありませんが、読み込もうとするとゲームがクラッシュします。colorTransformと同時に他のタイプの変数を保存およびロードしていますが、それらは問題なく保存/ロードされます...他の誰かがこれを経験しましたか? そこに浮かんでいる解決策はありますか?

4

1 に答える 1

0

次のようにregisterClassAlias()を使用してみてください。

registerClassAlias('flash.geom.ColorTransform',flash.geom.ColorTransform);

SharedObject から ColorTransform をロードする前、またはそこに保存する前に。次に、ロードは次のように機能するはずです。

var myCT:ColorTransform=so.data.storedCT;
于 2013-03-03T05:49:06.397 に答える