Google やフォーラムで答えが見つからなかった質問があり、ここで助けを求めることにしました。
私はかなりベテランのプログラマーで、さまざまなプラットフォームで多くの成功を収めてきましたが、今まで多くの数学を使用したり必要としたりしませんでした。
ここで、5 つのポイント (4 辺のピラミッド) と単一のベクトルの配列を受け取る関数を構築する方法を知る必要があります。問題は、この 3 次元ベクトルがピラミッドの内側にあるかどうかです。
関数は最終的に (Mono) C# で記述されますが、他の言語のヒントやコードがある場合、または単純な数学を手伝うことができれば、それもまったく問題ありません。