私は多くのベクトル線画を必要とするいくつかの数学プロジェクトを行っています。つまり、始点に円があり、終点に矢印がある点の間に線が引かれています。Math.atan2()を呼び出すと、矢印が整列したままになります。このクラスをDrawVectorLineArt()と呼び、他の2つのカスタムクラスDrawArrow()とDrawCircle()のインスタンスを作成します。
これまでのところ、DrawVectorLineArt()は必要なものだけを描画します。次に、ベクターアートをアニメーション化する必要があります。したがって、関数onEnterFrameで、矢印と円の位置、それぞれDrawArrow()とDrawCircle()によって作成されたオブジェクトを更新したいと思います。また、それらの間に引かれた線をクリアして再描画する必要があります。現時点では、OOPフレームワークでどのように進めるかがわかりません。矢印と円の位置を更新し、続いて接続線をクリアして再描画するために、custormクラスDrawVectorLineArt()のメソッドを作成する必要がありますか?
アドバイスやリンクをいただければ幸いです。ありがとう!