ActionScript-3 で BitmapData にセピア、グレースケール、ポスタリゼーションなどのさまざまな効果を実装したいと考えています。
これを行う方法とこれを行う最も効率的な方法は何ですか?
前もって感謝します!!
ActionScript-3 で BitmapData にセピア、グレースケール、ポスタリゼーションなどのさまざまな効果を実装したいと考えています。
これを行う方法とこれを行う最も効率的な方法は何ですか?
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画像処理を行う最も効率的な方法は、Adobe Pixel Benderを使用することです。これは基本的に、Photoshop、After Effects、および Flash 用のフィルターを作成するために使用できる言語に似たピクセル シェーダーです。開発者がフィルターを共有する交換もあります。
これは、ピクセル ベンダー フィルターをフラッシュにロードする方法に関するチュートリアルです。
Google で「ピクセル ベンダー フラッシュ」を検索すると、さらに詳しい情報が得られます。