私はツイストでサーバーの群れを構築しています。私はこのサンプルコードを持っています:
class MyHandler(basic.LineReceiver):
def lineReceived(self, line):
self.factory.sendLine("Welcome!")
def makeConnection(self, transport):
# what should go in here?
factory = protocol.ServerFactory()
factory.protocol = MyHandler
application = service.Application("My server")
internet.TCPServer(3030, factory).setServiceParent(application)
これはサーバーの群れなので、すでに実行されているサーバー(2.2.2.2、ポート3032など)との接続を確立し、新しいサーバーがリッスンしていることを知らせるためにいくつかの制御情報を送信する必要があります。
私の理解では、この情報を送信するには、リッスンするソケットを使用する必要があるため、他のサーバーはそれを使用してパケットを送り返すことができます。
BaseProtocolから継承されたmakeConnectionメソッド(サーバーがリッスンを開始する前に呼び出される)をオーバーライドできると思います。
しかし、それを達成するために、そのメソッド内で何をする必要がありますか?