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プロジェクトのビルド設定、たとえば iPhone シミュレーターを使用するためのベース SDK を設定できることについて言及している多くのチュートリアル (このようなもの) を見つけました。Xcode の最新バージョンを実行していますが、使用できると思われる SDK は MacOS と iOS だけです。[設定] > [ダウンロード] からいくつかの古いシミュレーターをダウンロードした後でも、利用可能な追加の SDK が表示されません。

何かを壊したのか、それともシミュレーター SDK のいずれかをベース SDK として選択できるようになっていないのかさえわかりません。私はまだXcodeに慣れていないので、本当に知りません。このような質問から、少なくとも「iOS シミュレーター」をオプションとして表示する必要があると思います。

私は以前、makefile を介してコンパイルを試してみたので、さまざまなコマンド ライン ツールをインストールしていました。xcodeと開発者ツールを完全にアンインストールし、アプリストアの最新バージョンから再インストールしてみましたが、何も変わっていないようです。シミュレーター用にビルドする既存のプロジェクトを取得することさえできないようです。以前はできていたので、開いているプロジェクトは問題ではないようです。

私は何かを壊しましたか、それとも明らかな何かが欠けているだけですか?

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明らかな何かが欠けています。:)

Base SDK は、デバイスまたはシミュレーターでの実行とは関係ありません。ベース SDK は「最新」のままにします。

シミュレーターでアプリを実行するには、ツールバーの [再生] アイコンと [停止] アイコンのすぐ右にあるドロップダウン メニューに注目してください。ドロップダウンで、ビルドするターゲットを選択してから、実行するデバイスまたはシミュレーターを選択します。選択したら、[製品] メニューに移動し、[実行] (Cmd-R) を選択します。

于 2013-03-03T03:00:33.617 に答える