Keypointsというクラスがあり、さまざまなキーポイントオブジェクトを格納する配列リストを作成したいと思います。これは、キーポイントリストをデカールして初期化する方法です。
private static List<Keypoint> m_keyPoints = new ArrayList<Keypoint>();
だから私のコードでは、キーポイントオブジェクトをリストに追加するforループがあります:
for(xi=0;xi<width;xi++)
{
for(yi=0;yi<height;yi++)
{
/*Calculation for scale,mag,orien*/
// Save this keypoint into the list
Keypoint kp =new Keypoint(xi*scale/2, yi*scale/2, mag, orien, i*m_numIntervals+j-1);
m_keyPoints.add(kp);
}
}
しかし、リストからランダムな要素にアクセスしようとすると、常に同じ結果が得られます。
for(int ikp = 0;ikp<m_numKeypoints;ikp++)
{
Keypoint key =m_keyPoints.get(ikp);
int scale = key.s();
float kpxi = key.xi();
float kpyi = key.yi();
}
すべての値が異なると確信しているにもかかわらず、リスト内のすべての要素に対してscale、kpxi、およびkpyiの同じ値を取得しています。代わりに、リストの最後のオブジェクトを返します。だから私の質問は、オブジェクトをリストに追加することになると間違ってやっているのか、それともキーポイントクラスの問題なのかということです。それともまったく別のものですか?
以下はキーポイントのクラスです
import java.util.List;
public class Keypoint {
public float xi;
public float yi;
public List<Double> orien ;
public List<Double> mag;
public int scale;
public Keypoint(){}
public Keypoint(float x, float y, List<Double> magnitude, List<Double> orientation, int s)
{
xi = x;
yi = y;
mag = magnitude;
orien = orientation;
scale = s;
}
public static float xi()
{
return xi;
}
public static float yi()
{
return yi;
}
public static int s()
{
return scale;
}
public static List<Double> mag()
{
return mag;
}
public static List<Double> orien()
{
return mag;
}
}