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ほぼ同じ 2 つの APK (パッケージ名とタイトルが異なる) を使用して同じアプリケーションをアプリ ストアに入れることが技術的に可能であることは知っていますが、おそらく少し危険です。これは Google によって許可されていないと思いますが、わかりませんこれを禁止する Ts & Cs のすべて

https://play.google.com/about/developer-distribution-agreement.html

例: 「私のクールなアプリは無料です」と「最高のアプリの試用版」

質問: これは許可されますか?

理由: 同僚と私は、ダウンロードのタイトルと説明の効果について (さまざまなインデックス/ユーザー検索に基づいて) 議論していました。

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あなたが言ったように、アプリのパッケージ名が異なる場合は可能です。これは、試用版と有料版のアプリで頻繁に行われます。あなたの質問に関して、私たちは現在、同じアプリの異なるブランドバージョンであるGooglePlayに約6つのアプリを持っています。つまり、独自のパッケージ名、スプラッシュスクリーン、およびいくつかのデータベースデータがありますが、アプリは実際には同じです。これまでのところGoogleで問題は発生していなかったので、可能だと思います。

参考までに、同様のことを行うことに興味がある場合は、アプリの保守性の観点から、Androidライブラリプロジェクトを使用するのが最善の方法です。

基本的に、Eclipseで[Androidライブラリ]オプションがオンになっている1つの主要な大きなプロジェクトがあります。そこにすべてのメインコードがあります。一方、ライブラリにリンクされた2つの追加プロジェクトを作成します。ライブラリのメインアクティビティを呼び出すには、manifest.xmlといくつかのアクティビティが必要です。Google Playで両方のアプリを公開する場合は、パッケージ名が異なっている必要があります。

さらに、すべてのプロジェクトの一部のリソースをオーバーライドできます。たとえば、/ res / valuesにブール値を設定して、プロジェクトが試用版か有料版かを示し、値が異なる場合があります。次に、ライブラリでこのブール値をチェックして、試用版の場合は広告を表示できます。あなたができるもう一つの便利なことは、同じ名前のすべてのプロジェクトで異なる画像リソースを持つことによって、すべてのアプリにカスタムスプラッシュ画面を使用することです。

于 2013-03-03T11:39:42.353 に答える
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私の知る限り、それは許可されており、過去に行われたことは確かです (人気のあるゲームを装ったマルウェア)。あなたが公開しているアプリがあなた自身の作品である場合 (実際には名前が異なるだけです)、それを報告する人もいません。

于 2013-03-03T09:33:51.550 に答える